domingo, 17 de mayo de 2009

ENSAYO

CIBERNÉTICA Y SISTEMAS ABIERTOS

Es muy fácil encontrar en nuestro alrededor sistemas abiertos, que son sistemas que dependen del medio que los rodea para poder subsistir o funcionar ya que de este toma las entradas necesarias para poder funcionar. A continuación voy a presentar una opinión sobre una pregunta cuestionable que es ¿sistemas abiertos se encuentra dentro de cibernética o cibernética esta dentro de sistemas abiertos?

Desde un punto de vista pareciera que los sistemas abiertos contienen a cibernética ya que esta a su vez es un sistema abierto pues la cibernética depende de su ambiente ya que depende de los estudios que se realizan para poder afirmar algo. Pero en realidad creo que la cibernética es la que contiene a los sistemas abiertos ya que esta se encarga de estudiarlos y controlarlos, es como decir que la teoría general de sistemas contiene a los sistemas así mismo la cibernética contiene a los sistemas abiertos ya que se encarga del estudio de como los sistemas complejos afectan y luego se adaptan a su ambiente externo; en términos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados.

En un gráfico considero que el orden seria teoría general de sistemas que es la que trata de unificar los significados de las palabras en todo el mundo, de esta desciende la cibernética que al igual que la T.G.S trata de comunicar a los sistemas abiertos y su entorno o ambiente ya que estos no pueden existir sin lo que lo rodea ya que es necesario para su funcionamiento un ejemplo claro son los seres vivos que son un sistema abierto ya que necesitan del ambiente externo para vivir un ser vivo no puede vivir sin aire, comida, etc. Cosas que se encuentra en su entorno o alrededor.

Con este ejemplo es fácil darse cuenta de que la cibernética tiene que contener a los sistemas abiertos ya que la que se encarga del estudio y control de los sistemas abiertos es la cibernética y por eso no puede estar la cibernética debajo de los sistemas abiertos. De acuerdo con lo anteriormente dicho puedo llegar a la conclusión de que la cibernética es la que contiene a los sistemas abiertos y no lo contrario.

lunes, 27 de abril de 2009

RELACIÓN ENTRE CIBERNÉTICA Y SISTEMA ABIERTO

La Cibernética es la ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las máquinas, estudiando y aprovechando todos sus aspectos y mecanismos comunes.
Un sistema sea abierto significa que establece intercambios permanentes con su ambiente, intercambios que determinan su equilibrio, capacidad productividad o continuidad. Todo sistema abierto depende del medio externo para existir.
la relación que existe es que en que un sistema abierto es algo que esta en constante intercambio con determinado medio tomando de este la energía para poder su pervivir y la cibernética es lo mismo pero se le aplica a las maquinas ya que estas necesitan de interactuar con el medio tomando de este lo mando y lo que van a hacer por lo menos un robot tiene que estar configurado para funcionar y esta conflagración la hizo alguien externo al robot y en cuanto a la inteligencia artificial cambia dependiendo en el medio que se encuentre tomando decisiones por si mismo esto significa que se esta alimentando del media ya que depende de este para tomar una decisión

CIBERNETICA

La cibernética: es el estudio de como los sistemas complejos afectan y luego se adaptan a su ambiente externo; en términos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados.

inteligencia artificial

Se denomina inteligencia artificial a la rama de la ciencia informática dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
Para explicar la definición anterior, entiéndase a un agente como cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas). Y entiéndase a la racionalidad como la característica que posee una elección de ser correcta, más específicamente, de tender a maximizar un resultado esperado. (Este concepto de racionalidad es más general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina).

Por lo tanto, y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.


Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento. El cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje.



Realidad virtual

Personal de la armada de los Estados Unidos usando un sistema de realidad virtual para entrenar el paracaidismoRealidad virtual es un sistema o interfaz informático que genera entornos sintéticos en tiempo real, representación de las cosas a través de medios electrónicos o representaciones de la realidad, una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin red extensa, ya que existe sólo dentro del ordenador. Por eso puede afirmarse que la realidad virtual es una pseudorrealidad alternativa, perceptivamente hablando.
La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a su volumen y posibilidades.

La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva. Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por un ordenador, el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva también utiliza el ordenador y se vale de medios como el que actualmente nos ofrece Internet, en el cual podemos interactuar en tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales al ordenador.

tipos de realidad virtual: inmersiva y no inmersiva

red neuronal

Las redes de neuronas artificiales (denominadas habitualmente como RNA o en inglés como: "ANN"[1] ) son un paradigma de aprendizaje y procesamiento automático inspirado en la forma en que funciona el sistema nervioso de los animales. Se trata de un sistema de interconexión de neuronas en una red que colabora para producir un estímulo de salida. En inteligencia artificial es frecuente referirse a ellas como redes de neuronas o redes neuronales



Funcionamiento


  1. Unas redes neuronales consisten en simular las propiedades observadas en los sistemas neuronales biológicos a través de modelos matemáticos recreados mediante mecanismos artificiales (como un circuito integrado, un ordenador o un conjunto de válvulas). El objetivo es conseguir que las máquinas den respuestas similares a las que es capaz de dar el cerebro que se caracterizan por su generalización y su robustez.
    Perceptrón con 2 entradasUna red neuronal se compone de unidades llamadas neuronas. Cada neurona recibe una serie de entradas a través de

interconexiones y emite una salida. Esta salida

viene dada por tres funciones:

1. Una función de propagación (también conocida como función de excitación), que por lo general consiste en el sumatorio de cada entrada multiplicada por el peso de su interconexión (valor neto). Si el peso es positivo, la conexión se denomina excitatoria; si es negativo, se denomina inhibitoria.

2. Una función de activación, que modifica a la anterior. Puede no existir, siendo en este caso la salida la misma función de propagación.

3. Una función de transferencia, que se aplica al valor devuelto por la función de activación. Se utiliza para acotar la salida de la neurona y generalmente viene dada por la interpretación que queramos darle a dichas salidas. Algunas de las más utilizadas son la función sigmoidea (para obtener valores en el intervalo [0,1]) y la tangente hiperbólica (para obtener valores en el intervalo [-1,1]).

lunes, 30 de marzo de 2009

domingo, 8 de marzo de 2009

Sistema Distribuido 2

Sistema Distribuido

Un sistema distribuido es la unión de varios equipos que se conectan entre sí para realizar procesos de cálculo muy elevado. Estos sistemas se utilizan como por ejemplo para la búsqueda de extraterrestre o vida inteligente (SETI), creación de fractales entre otras cosas.


Un sistema distribuido utiliza la arquitectura cliente/servidor, donde el cliente es una máquina que solicita un determinado servicio y se denomina servidor a la máquina que lo proporciona.

Los servicios pueden ser: Ejecución de un determinado programa. Acceso a un determinado banco de información. Acceso a un dispositivo de hardware.






Entradas: En serie ya que un computador
procesa los datos y se los envía al servidor, las entradas en un sistema distribuido son los datos que se van a procesar como por ejemplo para los fractales las entradas serian coordenadas donde se va a dibujar el fractal

Proceso: Cada computador se encarga de aportar información al servidor para que este pueda unir y resolver el problema en tiempo más corto

Salidas: datos procesado ya sea información o algún proceso como dibujar un fractal o buscar extraterrestres tipo de sistema: los sistemas distribuidos son un sistema abierto ya que interactúa con el medio que los rodea ya que de esto toma los datos necesarios para producir la información
Objetivo: el objetivo es simplificar los procesos de calculo muy elevados


Administración: se distribuyen paquetes entre las terminales que estén conectadas, mandándoles a cada una un proceso para que lo realicen




Recursos: computadores

Propiedades

Sinergia: todos los componentes del sistema deben estar unidos para que funcione correctamente, pero no es necesario que todas las terminales estén unidas lo único que pasa es que el proceso se vuelve mas lento

Entropìa: con el tiempo los sistemas se tendrán que actualizar ya que al paso del tiempo se vera con déficit ya que las tecnologías están en constante cambio.

Neguentropìa: para combatir el desgaste se debe estar actualizando para que sea compatible con las nuevas tecnologías

Ambiente: Este sistema se desarrolla a nivel mundial ya que una cliente puede estar conectada con un servidor en cualquier parte del planeta.

Recursividad: los datos ya procesados por los computadores que llegan al servidor.


Relación: Un sistemas distribuidos utiliza relación sinergia ya que el sistema puede funcionar sin un computador, pero cuando está en funcionamiento resulta más útil ya que entre más computadores estén unidos más rápido se realizan las tareas

Atributos del sistema: Conjunto de computadores que están entrelazados entre sí para cumplir algún fin

Características de los Sistemas Distribuidos.


Cada elemento de cómputo tiene su propia memoria y su propio Sistema Operativo.
Control de recursos locales y remotos.

  • Sistemas Abiertos (Facilidades de cambio y crecimiento).

  • Plataforma no estándar (Unix, NT, Intel, RISC, Etc.).

  • Medios de comunicación (Redes, Protocolos, Dispositivos, Etc.).

  • Capacidad de Procesamiento en paralelo.

  • Dispersión y parcialidad.



Contexto: Mundo de las redes y de protocolos de comunicación entre cliente y servidor




Subsistemas: son los computadores que están enlazados entre si

Homeostasis: este sistema estará en constante actualización ya que en el área que se desempeña está en constante cambio.

Adaptabilidad:La posibilidad de que este sistema debe adaptarse a todos los cambios que son producidos a nivel externo y interno en el trascurso del tiempo. es muy alto ya que tendrá que adaptarse a los cambios de computadores, servidores.

Ejemplos de sistemas distribuidos













* proyecto SETI (búsqueda de vida inteligente)
*ULTRA FRACTAL (creación de fractales)
*P2P(compartir información)
*para hacer cálculos muy grandes
*HACKING (para de cifrar contraseñas)








sábado, 21 de febrero de 2009

Ensayo TGS

Ensayo

Hoy en día es muy complicado tomar decisiones, es por eso que es muy útil la teoría general de sistemas (T.G.S). La TGS estudia los sistemas en particular estudia mas los sistemas de empresas ya que allí esta requiere de un buen analista, que la encamine por un buen rumbo, si esta la requiere. Para esto el encargado de realizar el proceso antes descrito, debe estar bien capacitado en el momento de tomar una decisión adecuada.


Un TGS estudia el comportamiento de los sistemas, La TGS no busca solucionar problemas o intentar soluciones prácticas, pero sí producir teorías y formulaciones conceptuales que pueden crear condiciones de aplicación en la realidad empírica. El interés de la TGS, son las características y parámetros que establece para todos los sistemas. Aplicada a la administración la TS, la empresa se ve como una estructura que se reproduce y se visualiza a través de un sistema de toma de decisiones, tanto individual como colectivamente. La TGS estudia los sistemas que son Un conjunto de elementos Dinámicamente relacionados Formando una actividad Para alcanzar un objetivo Operando sobre datos, energía, materia Para proveer información, energía, materia.


Pero para tomar una buena decisión que se necesita; según el artículo consultado anteriormente, se habla de que para tomar una buena decisión se requiere seguir un proceso, es aquí donde podemos aplicar lo que estamos hablando a la TGS, más orientado a lo que se refiere a sistemas en las empresas. Debido a que la TGS busca resolver problemas o incógnitas basados en hechos tanto reales como abstractos, se ve la necesidad de recurrir a una decisión, puesto que la TGS puede llegar a manejar una cantidad de variables indefinidas, de las cuales no sabemos el camino que en el futuro nos pueden brindar. Sabemos que la TGS estudia los Sistemas, y uno de los más notables es el de las empresas, ya que allí esta requiere de un buen analista, que la encamine por un buen rumbo, si esta la requiere. Para esto el encargado de realizar el proceso antes descrito, debe estar bien capacitado en el momento de tomar una decisión adecuada. Para esto el debe seguir unos factores, que son:

  • Sacar una lluvia de decisiones.
  • Su incertidumbre.
  • Debe contar con un análisis probabilístico, que puede ser objetivo o subjetivo, depende del sistema que esté trabajando.
  • Y por último, el riesgo que se puede llegar a correr.


En conclusión, la toma de decisiones es un proceso, que se vive diariamente, porque todos los días estamos aprendiendo y experimentando nuevas cosas, de las cuales nosotros tendremos que decidir si son convenientes o no. Y aplicado a la TGS, también se debe tener mucho en cuenta, porque permite llevar a cabo el análisis o en el desarrollo del sistema, con el objetivo de buscar la solución que más se acomode a las características del sistema, en este caso, de la empresa.


La TGS (teoría general de sistemas) en Colombia en general se utiliza para tomar decisiones a nivel de sistemas de cómo tiene que ser como va a funcionar entre otros, a diferencia a que a nivel del mundo la TGS (teoría general de sistemas) es una ciencia que tata de unificar los significados de las palabras como por ejemplo la TGS (teoría general de sistemas) trata de que en cualquier parte donde se encuentre uno el significado de una palabra va hacer el mismo en cualquier parte.

lunes, 16 de febrero de 2009

Sistema Distribuido



un sistema distribuido es la unión de varios equipos que se conectan entre si para realizar procesos de calculo muy elevado. Estos sistemas se utilizan como por ejemplo para la búsqueda de extraterrestre o vida inteligente(SETI), creación de fractales entre otras cosas.



un sistema distribuido utiliza la arquitectura cliente/servidor,donde el cliente es una máquina que solicita un determinado servicio y se denomina servidor a la máquina que lo proporciona. Los servicios pueden ser:


  • Ejecución de un determinado programa.
    Acceso a un determinado banco de información.
    Acceso a un dispositivo de hardware.

  • Entradas: En serie ya que un computador procesa los datos y se los envía al servidor, las entradas en un sistema distribuido son los datos que se van a procesar como por ejemplo para los fractales las entradas serian coordenadas donde se va a dibujar el fractal

Proceso: Cada computador se encarga de aportar información al servidor para que este pueda unir y resolver el problema en tiempo mas corto





Salidas:datos procesado ya sea información o algún proceso como dibujar un fractal o buscar extraterrestres






Un sistemas distribuidos utiliza relación sinergica ya que el sistema puede funcionar sin un computador, pero cuando esta en funcionamiento resulta mas útil ya que entre mas computadores estén unidos mas rápido se realizan las tareas


Atributos del sistema: Conjunto de computadores que están entrelazados entre si para cumplir algún fin



Características de los Sistemas Distribuidos.




Cada elemento de computo tiene su propia memoria y su propio Sistema Operativo.


  • Control de recursos locales y remotos.

  • Sistemas Abiertos (Facilidades de cambio y crecimiento).

  • Plataforma no estándar ( Unix, NT, Intel, RISC, Etc.).

  • Medios de comunicación ( Redes, Protocolos, Dispositivos, Etc.).

  • Capacidad de Procesamiento en paralelo.

  • Dispersión y parcialidad.


Contexto: Mundo de las redes y de protocolos de comunicación entre cliente y servidor



Subsistemas: son los computadores que a su ves pueden realizar tareas independientes